Chủ Nhật, 28 tháng 6, 2009

ebook bài tập Maya tiếng Việt

ebook Maya tiếng Việt (162 trang)(4.28Mb).
Link download:
http://design.zzl.org/design2007/Maya.pdf

ebook này nói sơ lượt về lý thuyết và hướng dẫn làm một số tut cơ bản phần modeling và animation trong Maya.
Đọc thêm!

Thứ Bảy, 27 tháng 6, 2009

ebook Maya tiếng Việt

ebook Lý thuyết Maya (43 trang)
Link download:
file doc(558Kb): http://www.3dsnd.com.vn/board/attachment.php?attachmentid=314&d=1237261627
file PDF(1.04Mb): http://www.esnips.com/nsdoc/ca63b3da-c896-4d29-b153-168ada4ffa4b/?action=forceDL

ebook này gồm 6 chương:

Chương I : Tổng quan về Maya 5

1. Giới thiệu về Maya 5
2: Giao diện của MAYA. 5
2.1.Hệ thống Menu tuỳ biến 5
2.2.Thanh trạng thái 6
2.3.Giá công cụ 7
2.4.Bộ công cụ QWERTY 7
2.5.Không gian hiển thị 7
2.6.Bộ công cụ chọn giao diện nhanh 8
2.7.Bảng Channel 9
2.8.Bảng Layer 9
2.9.Nhóm công cụ điều khiển hoạt cảnh 10
2.10.Lệnh MEL 10
2.11.Dòng thông tin trợ giúp 10

Chương II. Một số tính năng chính 11
1. Không gian 11
1.1 Không gian XYZ 11
1.2 Không gian UV 12
2: Xem khung cảnh. 12
3: Các phép biến đổi. 13
4: Các chế độ hiển thị 15
5: Đối tượng và thành phần: 16
6: Hộp truy cập nhanh HOTBOX 18

Chương III. Hệ thống dependency graph 19
1. Nút với những thuộc tính liên kết 19
2. Thuộc tính 20
2.1 Khái niệm 20
2.2 Tạo và thay đổi thuộc tính 21
3. Liên kết 22
3.1 Khái niệm 22
3.2 Tạo liên kết 23
3.3 Input va Output 23
3.4 Liên kết dạng vòng 24
3.5 Liên kết phả hệ 24

Chương IV - Dựng hình trong Maya 25
1. NURB 25
1.1 Đường cong Nurb 25
1.2. Bề mặt NURB 26
1.3. Xây dựng bề mặt 27
2. Polygon 28
2.1. Định nghĩa 28
2.2. Thành phần Polygon. 29
3 . Bề mặt Sub-Division 30
4 . Quá trình dựng hình ( contruction history) 31
5. Deformation 31

Chương V Hoạt cảnh (Animation) 32
1.Key Frame Animation 32
2.Path Animation 34
3.Trax Animation 34
4. Reactive Animation (Chuyển động tương tác) 35
4.1.Set driven key. 35
4.2. Expresssion 35
4.3.Constraint 35
4.4.Connection 36
5. Dynamics 36
6. Character Animation (Diễn hoạt nhân vật) 37
6.1.Skeleton and joints (Hệ thống xương và khớp) 37
6.2. Inverse kinematic( động lực học đảo) 38
6.3. Hệ thống cơ và phương pháp tạo da. 39
6.4.Flexors 39

Chương 6: RENDERING 39
1.Thiết lập vật liệu và Texture 40
2.Ảnh Texture 40
3.Vật liệu 40
3.1.Lambert 40
3.2.Blinn 41
3.3. Phong 41
3.4.Ánh sáng 41
3.5.Motion blur 41
3.6.Hardware rendering 42
3.7.A-buffer rendering 42
3.8.Raytrace rendering 42
3.9.Phương thức hoạt động của các công cụ Render. 43
3.10.IPR 43
Đọc thêm!

Thứ Năm, 11 tháng 6, 2009

TÂY DU KÝ (1986) CHIẾU TRÊN VTV3 các tập còn lại

Tây du ký các tập còn lại

tập 13:




tập 14:




tập 15:




tập 16:




tập 17:




tập 18:




tập 19:




tập 20:




tập 21:




tập 22:




tập 23:




tập 24:




tập 25:(Final)


Đọc thêm!

TÂY DU KÝ (1986) CHIẾU TRÊN VTV3 (tập 1-->12)

Tây du ký (1986)thuyết minh tiếng Việt, đã chiếu trên VTV3
tập 1:





tập 2:




tập 3:




tập 4:




tập 5:




tập 6:




tập 7:




tập 8:




tập 9:




tập 10:




tập 11:




tập 12:

Đọc thêm!

Thứ Năm, 4 tháng 6, 2009

Tin tức 3D: GOZBRUSH-Giao tiếp giữa Zbrush và Maya


Tin vui cho thần dân 3D, trên Pixologic.com đã giới thiệu về tính năng thật tuyệt vời giúp chuyển giao nhanh chóng các model qua lại giữa Zbrush và các phần mềm 3D khác như Maya, Cinema 4D và Modo. Tuy nhiên, phải tới tháng 8-2009 thì GoZ mới xuất hiện, nằm trong phiên bản Zbrush 4.
xem chi tiết tại đây
Đọc thêm!